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Le projet d'une langue artificielle communautaire

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LinGuNUx @ free.fr

Qu'est-ce que LinGuNUx ?

LinGuNUx est un jeu qui consiste à rendre simple ce qui a été compliqué par le temps et les disputes des gens et de ceux qui ordonnaient les lois d'une langue que chacun d'eux voulait s'approprier. C'est le jeu d'une langue sans autres complication que ce qui est nécessaire à l'usage d'un outil pour la communication : transmettre sa pensée et entendre celle des autres dans l'usage des mots organisés par une syntaxe.

LinGuNUx est un jeu où toutes les pensées qui s'en servent peuvent être exprimées, non pas seulement dans leur contenu, mais aussi dans leur forme : c'est ici l'avantage d'une langue de synthèse, à ceci près qu'elle le permette et s'en donne les moyens, c'est à dire qu'elle se donne les moyens de traduire toutes les pensées selon la forme de ces pensées par l'usage de bases simples mixables ensembles.

Le jeu de LinGuNUx est justement de trouver ces bases de sorte à réaliser son projet.

LinGuNUx est un jeu parce qu'il démystifie le secret des langues : finalement ce qui est compliqué dans une langue, c'est qu'elle est le résultat d'une longue dispute entre ceux qui la parlent en détenant le pouvoir des significations, et ceux qui le parlent en la vivant (langue académique contre langue verte, langue des économistes contre langue des enfants, langue philosophique contre langue des amoureux, etc.), chacune ne comprenant rien de l'autre, mais une voulant s'imposer à l'autre.

LinGuNUx est le jeu d'une langue secrète parce que ni les académiciens, ni les économistes, ni les philosophes ne peuvent se l'approprier de sorte à donner aux mots une signification différente, d'une part, et d'autre part parce qu'ils ne peuvent en faire usage sans perdre ce pouvoir que leur confère la signification qu'ils donnent aux mots ; car LinGuNUx procure à celui qui s'exprime de toujours tourner autour des significations mortes pour éviter le travers du mortifère de sorte que ce Lixien ne puisse par les mots trouver un enfermement.

Le projet LinGuNUx est donc de pouvoir tout dire : à la base LinGuNUx ne doit pas contenir d'élément sexiste, religieux, philosophique (sinon que son existence même), d'empreinte marquée d'une langue native ; et pouvoir servir à tout, même au sexisme, à la religion, à la philosophie, à l'économie quoi que ces quatre entités morales sentiraient rapidement qu'elles joueraient avec du brûlant !

Et enfin, LinGuNUx est un jeu parce que LinGuNUx est une langue originale et amusante.

Contributions à LinGuNUx :

Il me semble qu'on peut rendre ce projet par l'usage de guère plus de 2000 racines-idées en prenant pour base une vingtaine de racines désinences : en français, par exemple : la racine 'mettre' tombe sous les désinences de ad-, sous-, de-, re-, per-, etc. ; la racine 'coeur/cord' sous ac-, re-, de-, con-, dis-, -ial, -ité, etc. Ces désinences étant elles-mêmes des racines-idée, bien sûr.

Il s'agirait donc de trouver les désinences et ensuite de trouver les racines-idées auxquelles elles vont donner vie.

J'ai en ai trouvé un certain nombre, mais je suis sûr d'une part qu'il y a meilleur, et d'autre part qu'il y a plus simple, et pour finir qu'il y en a d'autres !

La grammaire propose les désinences nécessaire à la structure de LinGuNUx : le verbe, le substantif, l'adjectif et l'adverbe ; quels mots servant de prépositions, qui sont déjà des désinences.

Une autre contribution consisterait dans les traductions de la grammaire dans quelques langues du monde, et européennes en particulier !

 

En français :

Pourquoi LinGuNUx ?

Grammaire LinGuNUx

Lexique LinGuNUx/Français PDF (environ 3600 mots)

Lexique Français/ LinGuNUx PDF (idem = 128Ko 69 pages en NewYork 10)

 

mise à jour : 10 janvier 2004

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Vet el -u ono kie pasiet

tual ekde el 1a dekunamese 2004

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